Profesionalización de los E-Sports y manejo de la marca personal del gamer en jóvenes de 17 a 25 años en equipos de deportes electrónicos – Lima, 2021

Resumen

El propósito de este trabajo es evidenciar la situación actual en la que se encuentra el proceso de profesionalización y creación de marca en los deportistas de deportes electrónicos o también conocidos como E-Sports. Este estudio cualitativo cuenta con entrevistas individuales semiestructuradas a profesionales y protagonistas de la emergente comunidad de E-Sports, brindando de esta manera una visión general de cómo están manejando la situación actualmente los distintos jugadores y equipos de deportes electrónicos. En base a las experiencias de los entrevistados y información recopilada, realizaremos una aproximación a cómo se debería de manejar la marca de los jugadores profesionales de E-Sports en Lima. Finalmente, con esta investigación buscamos dejar un precedente con respecto al proceso de profesionalización de los deportes electrónicos en Lima y que de una u otra manera pueda utilizarse para ser aplicado en diferentes partes del país, debido a que puede ser sometida a cambios estructurales que apliquen a la realidad de cada provincia y el comportamiento con el que cuenten sus comunidades en las redes sociales.

Descripción

Palabras clave

Marketing personal

Citación